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第三十五章:堆疊世界
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    翌日

    陽光破開黑暗,直射大地。

    直到日上三竿。

    唐明的身影纔出現在了地鐵站中。

    “怎麼突然變多了這麼多人?”

    剛回到地下倉庫附近,唐明就發現情況有些好像有些不太對勁。

    相較於昨天,在這裏蹲守他的拾荒者數量一下子翻了近十倍。

    幾乎是將他平時所活動的範圍全部佔據。

    “不對勁。”

    唐明立刻進入潛行狀態,朝着距離他最近的一個拾荒者靠了過去。

    很快,他便知道了事情的起因。

    “三千斤糧食..難道前天晚上的事情綠蛇知道是我做的了?”

    唐明嘴中嘀咕一句,但感覺應該不是,如果確定了的話,就不是增加懸賞,而是直接派人過來對他進行圍剿了。

    “這樣看來只是對我產生了懷疑。”

    沒花太長的時間,唐明就分析出了這之間的厲害關係。

    不過,懷疑就懷疑吧。

    反正他也沒打算和綠蛇硬槓。

    他雖然有時候衝動了一點,但那也是覺得自己能做到的時候。

    “兩個星期後再回來看一下吧。”

    唐明準備等這陣風波過去後,再回來看看情況。

    順便也是購置一些新的硬盤。

    反正現在他手上的遊戲,都還沒有消化完,而且防空洞裏也需要一些時間進行整理,在這段等待的時間中,正好把這些事情都做了。

    想到這裏,唐明看向那個被他用繩子五花大綁,用燈泡塞住嘴巴只能發出嗚嗚聲的拾荒者。

    想了想,拿出之前在防空洞裏帶出來的一些臭水,直接給那名拾荒者灌下。

    只是三秒的時間,那拾荒者便開始兩眼上翻,渾身抽搐,而後在吐出大量白沫後,氣絕身亡。

    “這特麼是毒藥吧!?”

    “不對,普通的毒藥見效都沒這麼快。”

    見到這效果,唐明多多少少覺得有些離譜。

    “要不還是留着?”

    看了一眼杯中還剩餘一點的臭水,唐明尋思着以後說不定有大用。

    比如用純淨水稀釋一下賣給綠蛇什麼的。

    稀釋過後,雖然不一定能喝死人,但竄個稀應該還是沒問題的。

    唐明想了一下那畫面。

    似乎都能聞到那味了。

    “靠!是這傢伙竄了。”

    唐明一臉晦氣的趕忙離開,行動之倉促,以至於連屍都忘記摸了。

    直到回到地下車庫,感覺那上頭的味道終於消失後,這才長長的呼出一口氣。

    “下次還是離遠點吧。”

    這傷敵一千自損八百的副作用着實有些遭不住。

    坐在椅子上緩了一會後,唐明這纔開始收拾這次需要帶走的東西。

    兩個電腦是肯定都要帶走的。

    電瓶也要,沒有電瓶,純靠發動機那點電壓根本就給筆記本充不起電。

    不過,電瓶有點重。

    這讓唐明不得不思考,等下次小偷世界冷卻完畢再進入的時候,是不是應該點幾級負重了,不然搬一點東西,腰就不行了。

    將電瓶拿上,唐明繼續挑選了一些感覺用得上的工具,便離開了這他生活了兩年的家。

    有些不捨,但兩相對比之下,他還是覺得新的防空洞更乖一點。

    回到地鐵隧道,將東西全部搬上皮卡,唐明頓時感覺渾身一鬆。

    只能說有代步的工具雀氏是方便。

    “可惜遊戲揹包不能收納現實中的物品,也不知道以後能不能從遊戲裏找到能夠儲物的空間裝備。”

    稍微幻想了一下,唐明也是不再停留,開車返回了防空洞。

    公園的地鐵站點距離防空洞所在的位置,還是有一段不短的距離。

    在又給小本本上新添加了三隻新發現的變異生物後,唐明也是成功返回到了防空洞內。

    將最裏面的鋼鐵大門關上,唐明便迫不及待地的回到了棋牌室中,打開電腦開始《堆疊世界》的玩法。

    之前說過,這是一個生存類型的卡片遊戲。

    不過與一般的卡片遊戲不同,這遊戲的卡片擺放十分自由。

    幾乎是只要你想,你就可以把獲得的卡片擺放在地圖上的任意一個地方。

    而這遊戲的設定也很有趣。

    將兩張代表不同材料的卡片堆疊在一起,等上一段時間,就能合併成對應的成品。

    將大概玩法看了一遍後,唐明也是直接開始了遊戲。

    進入遊戲後,一個寫着[一個新世界]的卡包,出現在地圖上。

    在卡片的右上角有着一個寫着五的小紅點,提示裏面的卡片一共有五張。

    而遊戲中箭頭提示唐明點擊開卡,開始遊戲。

    “有點意思啊。”

    見有卡包可開,唐明立刻來了精神,這種概率遊戲,他可太有興趣了。

    他對於自己的運氣,那是極其自信。

    當即就是連點五下。

    [金幣]

    [岩石]

    [木頭]

    [漿果灌木]

    [村民]

    五張卡片當即出現

    代表[金幣]的卡片是金色的,中間有着一個閃閃發光的金幣圖案。

    [岩石]與[木頭]是灰色,卡片中央同樣有着相對應的圖案。

    [漿果灌木]是黑色。

    而代表[村民]的卡片是白色,在卡片的右下角標記着一個五,應該是代表血量。

    不過,這村民..

    “怎麼看這畫風都有點睿智啊。”

    一個人形的圈點上了眼睛和嘴巴,看動作像是在跳舞。

    對此唐明也只能對其評價一句,靈魂畫手。

    而玩到這裏,他已經是能夠感受到這款遊戲的沙雕氣息了。

    而之後就是興奮了起來。

    在他的印象中,像這種沙雕遊戲,都有比較厲害的物品,這次進入遊戲有說不定又能有不小的收穫。

    想到在這裏,唐明帶着期待繼續試玩。

    根據遊戲的新手提示,將村民放到不同的資源上。

    [岩石]在開採後,變成石頭。

    [木頭]在開採後,變成木棍。

    [灌木]在開採後,會獲得三枚漿果,可以在每個自然月結束的時候,消耗兩枚漿果餵給村民補充飢餓值,如果飢餓值不夠的話村民就會直接死亡,遊戲到這裏也就結束了。

    “...”

    看着變成屍體的村民,唐明沉默片刻後,迅速重開一把。

    不是他菜,而是想多瞭解一下這個遊戲的機制。

    嗯,沒錯就是這樣。


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