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639 混沌又作弊(第1/4页)
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    七鴿和斯密特互訴思念,依偎了一小會。

    見到斯密特的情緒穩定下來,七鴿認真地說道:

    “斯密特,接下來我跟你說的東西,你一定要牢牢記住。”

    “嗯!”

    七鴿深呼吸一口氣,伸出手,在空氣中幻化出了一個看起來無比奇怪的地圖。

    斯密特疑惑地歪了歪頭。

    在七鴿手上,由一個個微縮的正方體,組成了一幅高低錯落的地圖。

    每個正方體的頂端,都有着不同的景象。

    山川、平原、海域、絕地、峽谷、死淵……

    七鴿指着地圖說道:

    “這個混沌寶屋裏的世界,叫做方格世界。

    如你所見,每一個方格的頂端,都是一片地形。

    這些地形與其它方格上的地形涇渭分明,根據地形的不同,在地形上你可以找到對應的野外建築和產出。

    比如果樹林可以產出食物木材、平原可以出產食物、礦石,水域可以出產食物、寶石等等。

    我們所在的位置,就是這個世界的最中心。

    除了我們所在這個方格外,每個方格上都會有負責守衛的混沌魔怪,將其擊敗才能佔領方格。

    佔領方格後,可以執行探索,蒐集、開發、摧毀4個命令。

    【探索】可以搜索方格上的隱藏建築,特殊資源,落難兵種等。

    【蒐集】可以得到大量對應資源,但會降低方格上地形的效果,也就是越收集越少。

    反覆收集同一個方格,最終一定會什麼都收集不到。

    【開發】可以在方格上建立駐紮所,駐紮一定的士兵後,會不斷得到這塊地形上的產出。

    【摧毀】會直接毀滅方格,把方格變成不可通過的虛空,但會一次性得到海量資源。

    與我們在亞沙世界中可以具體處理每一個細節不同,在方格世界,我們下達指令後,只能獲得較爲簡單的回報。

    就連進攻過程,我們都無法控制。

    這是我們最大的難點。”

    斯密特聽得十分認真,也記得很清楚。

    七鴿見到斯密特能跟上,便接着說道:

    “當你佔領9個組成九宮格的方格時,就可以利用這個9宮格建造城池。

    擁有城池後,你的實力會大幅提升,並且獲得穩定的兵源。

    但獲得城池的手段不止這一個,具體解釋起來比較複雜,等正式開始後,如果遇到類似的機會,我會提醒你。”

    “嗯!我記下了!”

    斯密特用力點了點頭。

    接下來是最重要的地方。

    七鴿深呼吸一口氣,認真的說道:

    “我們要攻略的混沌寶屋名字叫做鬼化之地。

    之所以會是這個名字,便是因爲我們的對手,是可以讓方格鬼化的鬼蝶。”

    七鴿伸出手指在一個方格上點了一下,一瞬間整個方格上的地形全部消失,並且方格變成了詭異的褐色焦土,在這個褐色焦土上,一大羣綠油油的毛毛蟲正在不斷蠕動,看着極其噁心。

    七鴿解釋道:

    “這就是鬼化之地。

    被鬼化的方格將變得無法被佔領,直接派兵朝鬼化之地進行攻擊,去多少死多少,多少沒有任何懸念。

    而鬼化之地卻會不斷的向它周圍的方格派遣混沌魔怪。

    派遣並非只會派遣到相鄰的方格上,有一些會飛的混沌兵種可以跳躍到較遠的方格。

    如果不及時將方格上的混沌兵種清理掉,當混沌魔怪積累的數量大於這塊方格的承載能力時,這塊方格也將鬼化。

    想要消滅鬼化之地,唯一的辦法就是限制,包圍。”

    七鴿手指一點,鬼化之地相鄰的4個方格上都插上了代表斯密特的旗幟。

    “當鬼化之地周圍都被你的領地佔領時,鬼化之地就會被限制,無法再向周圍派遣混沌魔怪。”

    七鴿再次打了個響指,插着斯密特旗幟的4個方格旁邊都出現了城池。

    “成功建造城池後,城池便可以消耗建設點數,向周圍擴展,一格一格地將城市周邊的方格納入自己的城池範圍。

    鬼化之地周圍都是城池,這片鬼化之地就會被消滅,並重新變回正常的方格。”

    斯密特眨了眨眼睛,恍然大悟:

    “哦,我懂了。

    如果將整張地圖上的所有方格都變成我的城池範圍,鬼化之地不就無法生成了?”

    七鴿笑着說道:

    “是的,但不需要“都”。”

    七鴿伸出手指,在地圖上畫起了精妙的線條。

    一個個線條互相交錯,連成特別的圖案。

    每個線條中間都剛好夾着一塊方格,就好像漁網一樣。

    七鴿解釋道:

    “每一座城池所能容納的方格是有限的,建造城池需要消耗很多資源。

    因此我們要用盡可能少的城池,控制住儘可能多的方格。

    根據我的計算,最完美的情況下,只要七座城池,就能形成完美的封鎖網絡。

    當這片地圖上再也無法生成鬼化之地時,我們便會取得勝利,攻略成功。

    而如果我們沒能抵擋住鬼化之地的攻勢,我們便會失敗。”

    七鴿指着地圖說道:

    “如果選擇摧毀方格,方格留下的虛空位置,必然會在三個回合後生成鬼化之地。

    因此,摧毀方格一定要慎之又慎。

    另外,斯密特你看。

    單單一格的鬼化之地,你要將它限制或者包圍,只需要控制住上下左右4個方格就好了。

    可如果兩片鬼化之地連在一起,你就要必須要控制六個方格才能將它們全部包圍。

    同時,鬼化之地的面積越大,其生成的混沌魔怪越猛,對周圍的攻勢也越強烈,甚至有可能摧毀尚未形成包圍圈的城池。

    鬼化之地面積太大,就會變得不可被限制和包圍。

    一旦鬼化之地形成九格相連,不論是九宮格還是奇形怪狀的連線,我們都會直接失敗。

    因此,一定要避免鬼化之地連成一片。

    斯密特緊張地說道:

    “我明白了,我們必須儘快發展,和鬼化之地比拼發展速度,對嗎?”

    “對!”

    七鴿鄭重地點了點頭。

    “還有一個好消息。本來鬼化之地應該會和我們同時出現,但因爲你等級只有5級的緣故,鬼化之地會延遲出現十個回合。


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